该中心身临其境的媒体(CIM)

CIM在188bet合作伙伴是一个地方,学生和教师可以探索的机遇和意味着什么启示我们自己的数据,模拟,故事,表演和数字化社区浸入。

集2019开放,5600平方英尺的设施将致力于通过横跨视觉和表演艺术的学科协作探索虚拟现实和混合,动作捕捉性能和人机交互,领域。

在该中心的身临其境的媒体课程

该中心身临其境的媒体在新兴市场和身临其境的技术,概念和应用领域提供课程主题。这些课程往往反映当代潮流,协作和跨学科的方法,以及教师,员工的创造性的研究和实践,来访的艺术家。当然是开放给所有学科。

春天2020

投影,身体和讲故事
讲师:三轮Matreyek,访问助理教授
3个学分 - 周二下午1:00-5:30
重点是跨学科的合作,ESTA类将探索途径,通过投影图像与现场演出活动,对象和空间结合讲故事。学生们将通力合作创造的复杂性和规模不断壮大迭代的几个项目,从而完成短期形式表演的小品在学期结束时展出。类将突出项目的生产过程中,从设备,工具和软件,以及实践其工作所需的展览或巡回演出的技能。
学生必须提前向他们的主要学科中间的经验,并运用这些技能在协作,跨学科环境的强烈愿望。
更多信息和图片在这里: www.semihemisp这里.com/cim301

制作技术VR 
导师:埃里克VanHorn
3个学分 - 周三1:00-5:30
ESTA类探讨的可供虚拟现实艺术家数字内容创作(DCC)工具的范围。利用当前VR耳机和交互系统,我们将调查数字雕刻,绘画,设计和动画应用在表达和工作人员房间大小的虚拟艺术创作的服务。

音频空间组合物
导师:johnpaul比蒂
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新技术和新技术合成身临其境,空间音频和音乐体验的研究。旨在给学生接触到新的前沿空间化,包括更高阶立体混响,quadrophonic,环绕声,双耳和/转听,通过实际操作和基于项目的记录,安装,性能或虚拟环境。


请在CIM cim@uarts.edu

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    • 为充分的身体性能捕获和基于位置的应用VR光学运动捕捉系统
    • 多个视频投影仪
    • 照明器具具有可调放大和颜色
    • 四个通道音频系统
    • 站具有用于所有上述的控制面
    • 包围桁架遮光窗帘
  • 随着课堂计算站16个用于实时计算机图形渲染优化。
  • 与天花板网格两个大房间项目的安装和虚拟环境的发展。

生产设备设施将扩大为中心初具规模,但目前包括:

  • 多个虚拟现实头戴式显示系统(万岁亲,Oculus Rift以S,追求,去)。
  • 对于万岁亲额外的跟踪器。
  • insta360相机能够360度视频虚拟现实,立体感和现场直播的能力。
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请在CIM cim@uarts.edu

 


 

使命宣言       顾问委员会      关于导演
 

使命宣言

该中心的使命是连接,参与并成为一个催化剂创造力

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  • 学生通过学习,团队项目和生产实习经验。
  • 专业团体,通过协作,项目和资助的合作伙伴关系。
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身临其境的媒体不仅指基于消费者的虚拟现实耳机当前的趋势和身临其境设施的历史,但也描述在娱乐,社交和职业我们日益介导的社会和生活方式。设计用于媒体体验和消费必须适应日益移动化,综合性和联网系统。 

该中心是探索这意味着什么机遇和影响为自己在数据,模拟,故事,表演和数字化社区沉浸的地方。 

这成为更整合了我们的感官技术,我们的身体和身份必须是人性化,艺术家,作家,作曲家和编舞有创造性和批判性的情感,可以预见和照亮引人入胜的有意义的方式与新兴和未来的媒体技术。

 

顾问委员会

  • 迈克尔attie,助理教授的电影学院 
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  • 斯蒂芬cirino,高级讲师,音乐学校
  • 生硬海沃氏,现代舞协调员和教授舞蹈学校
  • 弥琼斯,副教授,音乐学校
  • 戎恩金,兼职副教授,舞蹈学校
  • 尼尔·克雷曼,主任,Corzo的中心,创意经济
  • 贾斯汀·卢汉,助理教授,戏剧学校 
  • 胡安·帕拉达,副教授,游戏艺术
  • 娜塔莉·罗宾,助理教授,戏剧学校 
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  • 谢尔顿·沃克,对于特殊项目的助理副总裁

 

关于导演

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超过20年的阿兰价格已经创造了虚拟和沉浸式环境方面的工作。他曾担任成像研究中心在马里兰大学艺术先进计算中心的代理主任设计在俄亥俄州立大学的副主任,巴尔的摩县,和联盟研究的教师和和。他在icinema中心在新南威尔士大学的交互式电影研究客座研究员;在访问应用中心计算和香港城市大学互动媒体副教授;并在艺术,设计与媒体学院的客座副教授在新加坡南洋理工大学。他是国际大奖的互动媒体,包括电子艺术大奖在奥地利林茨的接收者; SIGGRAPH会议美术馆展览;和缪斯奖,庆祝在美术馆,图书馆,档案馆和博物馆,为科技博物馆的国际成就。

艾伦的创意作品包括合作与作曲家,编舞和其他媒体艺术家,往往在与交互式计算机图形和大型沉浸式设备结合了多个预测和与会者进行互动,或有助于联网的移动应用程序的现场表演形式中,作品。他的应用研究包括合作和资助的研究项目由本田提供资金;保健研究和质量的联邦机构;美国国家科学基金会;自然历史和科学的新墨西哥州的博物馆;技术的巴尔的摩博物馆; LApanacée中心在法国蒙彼利埃当代文化;和其他机构。

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艾伦谈到艺术创始身临其境的媒体新中心的主任,在其他中心的设施设计重点是先进的实时计算机图形系统,动作捕捉,替代显示和交互系统带来了以前的经验的大学,和创意社区的培养工作推进在视觉和表演艺术是使用新的和新兴技术。

请在CIM cim@uarts.edu